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初中女生800米成绩对照表,中考女子800米标准时间

初中女生800米成绩对照表,中考女子800米标准时间 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清(qīng)怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同模组(zǔ)搭配也(yě)行,输出阶段核心思路(lù):传统的三(sān)切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本(běn)输(shū)出位,不负责主要清怪,主打一波流。

噬(shì)星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶(jiē)段核心思路(lù):传(chuán)统的三切,双绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输(shū)出位,不(bù)负责主要清(qīng)怪,主打一波流,渎职幸运裤(kù)火刀猎:常用(yòng)在6人本,略有(yǒu)清怪压(yā)力且多轮输出(chū)情况,生存(cún)依靠治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统(tǒng)三切(qiè),多了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷手清(qīng)怪火猎(liè):拌(bàn)雷手(shǒu)主要负责不压光环(huán)境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较(jiào)差所以腿部插(chā)了(le)【复(fù)原】,扔(rēng)雷清怪很(hěn)快(kuài)乐(lè),武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依(yī)靠特殊终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分(fēn)享

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎

清怪阶段(直接用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模(mó)组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路(lù):传(chuán)统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清(qīng)怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不(bù)需要清怪叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛季模组(zǔ)【单(dān)频大师】,故火(huǒ)刀用(yòng)火属性的火箭筒(tǒng)。

碎片

本配(pèi)装考(kǎo)虑到BOss输出阶段(duàn)前切配(pèi)置(zhì),改碎片(piàn)会(huì)清(qīng)空(kōng)大招和技能能量,做了(le)一定取舍。【射手(shǒu)闪身】是为了火(huǒ)箭筒(tǒng)输出服务,

碎片选(xuǎn)择考虑了输出BOss和走机制环(huán)节生存的情况。(可根据自己游戏(xì)理解选备(bèi)选(xuǎn)碎(suì)片替换)

组合1(图片选择(zé))

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼烧(shāo)的敌人(rén)可获得基于敌人等级的近战能力能(néng)量(liàng),并(bìng)生(shēng)成(chéng)焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天(tiān)余烬(jìn)】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能(néng)力

【骨(gǔ)灰余烬】提(tí)升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队友焕(huàn)光(guāng)8s,和星(xīng)象击败他(tā)们联动(dòng)

备选碎片

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招(zhāo)空飞(fēi)刀的情况

【焦然余(yú)烬】在对敌人施放灼烧后的(de) 3 秒(miǎo)内,额外(wài)获(huò)得 300% 的闪身基础(chǔ)再生率。如(rú)果敌人死于施加灼烧的一击,则不会激活(huó)。

关于为什么我选组合1+其(qí)他碎片(piàn):

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬余烬)能触(chù)发仁慈(cí)。其余组合看起来(lái)很美好,但是(shì)实战近战刀扇难(nán)免会空,所以我选择(zé)炽热+仁(rén)慈,用武(wǔ)器(辉耀炽热)灼烧回(huí)转近战,奶雷(léi)保命救人还能触(chù)发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳(quán)到(dào)力来(lái)、充沛

● 手:手雷(léi)快速启动(dòng)(保证手上随时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(yīng)(近战回手(shǒu)雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(néng)(根据生存压力(lì)可换元素(sù)抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:复原(回血必(bì)带模组)、烈日回(huí)收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾、特(tè)殊终(zhōng)结技(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面(miàn)面俱到(可(kě)换投(tóu)弹手回雷,也可以(yǐ)强力吸(xī)引(yǐn)或收(shōu)割者(zhě))

备注:手(shǒu)臂模组【近战快速(sù)启动】即使杀怪飞刀回满近战(zhàn)也会消耗充能,不能带。

输(shū)出模组如图,3激(jī)涌3时间膨胀(zhàng)核心,然后灵巧、瞄(miáo)准自己配,有星象(xiàng)【各就各位】,手的换弹模(mó)组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段(duàn)优先韧性100,纪律100,清怪(guài)阶段【射手闪身(shēn)】等于(yú)没用,可以考虑最(zuì)后堆力量提容(róng)错(cuò),敏捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段转出(chū)第二个闪身(shēn))

备(bèi)注:

● 双绿(lǜ)配置所以重(zhòng)弹续航薄(báo)弱,清(qīng)怪能力一般,要打三(sān)波的场景不能用(yòng),第(dì)二波可能会缺(quē)重弹,更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能(néng)负(fù)责(zé)主要清怪位,2号位带追踪(zōng)可走机制(zhì),比(bǐ)如门徒交贡品,梦魇连线(xiàn),这些是没问(wèn)题的(de),如(rú)果(guǒ)是主力(lì)清怪位换【冰猎】或(huò)者【幸运(yùn)裤】等配(pèi)装(zhuāng)。

● 副武器带(dài)追踪(zōng)是因为备弹多且走机制很方便,其次辉耀炽热触发碎(suì)片提容错,但是(shì)也(yě)要节约*,保证输出阶段切配置后,榴(liú)弹有备弹(dàn)。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛季更好火箭筒射之前(qián)先手近(jìn)战飞刀,触发单频大师)

如(rú)果带剑筒三切

1、开局(jú)1发火(huǒ)箭筒射+切剑(jiàn)狙四(sì)合一1发射(提前攒好四合(hé)一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(shè)(此时第二发可能没装(zhuāng)上(shàng),可以近(jìn)战或者切空(kōng)容器(qì)打一发(fā),但是(shì)一般等1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(shè)(有猎人(rén)星象效果(guǒ):各就各位X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙四合一1发(fā)射,手(shǒu)动长按R换弹四合(hé)一(yī)

5、 切(qiè)2号位轻质(zhì)榴弹(dàn)1发(fā)射+切火(huǒ)箭(jiàn)筒射(shè)1发

(剑狙四合(hé)一(yī)动画(huà)不吃换弹(dàn)模组加成,长(zhǎng)按R换弹,空容(róng)器一发,这个流程(chéng)是刚好(hǎo)填一发火箭筒的(de))

步骤3没火刀大招或者不选择(zé)这里交火刀的,闪身装一(yī)发直接射(shè),然后直接切枪四合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循环

如果带粪(fèn)坑(kēng)融(róng)合三(sān)切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装(zhuāng)一发(fā)不射+火(huǒ)飞刀(dāo)大招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一发化粪(fèn)池,三(sān)发(fā)融(róng)合,一(yī)发筒子

步骤2结束后(hòu) 可以(yǐ)选择手动装填一(yī)发(fā)(有(yǒu)猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加操控加换弹速度(dù))+切(qiè)粪坑一发+然(rán)后切回来(lái)射两(liǎng)发

4、直接循环第3个步骤(有(yǒu)闪身(shēn)就闪身(shēn)装填射(shè))

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用(yòng)环境:常用在6人本,略有清怪压力且多轮(lún)输(shū)出情况(kuàng)。生存(cún)依靠治(zhì)愈手雷(léi)+至高天(tiān)余烬,相比(bǐ)传统三切,多了(le)一个(gè)主手白(bái)蛋清怪产重弹。(正常渎职(zhí)一(yī)直(zhí)抱手里清(qīng)怪就行,黄血精(jīng)英(yīng)怪就渎职(zhí)满弹夹切2号位,再切回来(lái)触发【幸(xìng)运(yùn)裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换(huàn)至手炮时:获得+100操控(kòng)性(只在(zài)切出速(sù)度(dù)上生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切(qiè)枪动(dòng)画(huà)时间,-30%精准(zhǔn)度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为满的动能手(shǒu)炮或(huò)与你职业分支属(shǔ)性相同的能(néng)量手炮时:在非法改(gǎi)*buff生效期间命中将(jiāng)启动伤(shāng)害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命中(zhōng)都将(jiāng)叠加一层(céng)+60%伤(shāng)害的伤(shāng)害增幅(fú),更高(gāo)10层+600%。使用(yòng)艾(ài)莲娜时,增(zēng)伤降低为(wèi)每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎职(zhí)的(de)爆炸暗影、隼月的超(chāo)因果(guǒ)射(shè)击以及(jí)全部的弹头类(lèi)perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增(zēng)幅效果结(jié)束,或是满足(zú)第二条(tiáo)要求时切换至其(qí)他武器:获得运气耗尽debuff,无法激(jī)活(huó)伤(shāng)害增幅(fú),持续(xù)10s。

碎片(piàn):

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治(zhì)疗(liáo)或复活(huó)效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷(léi)+火炬余烬(jìn))

【至高(gāo)天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自(zì)己(jǐ)和队友焕光8s,和(hé)星象(xiàng)击败(bài)他们联动

【光线余(yú)烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则(zé)、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器(qì)、火融(róng)合(笛(dí)卡尔或皇家)、恶化狙、恶(è)化(huà)喷、遥远古墓

3号位(wèi):巅峰捕食者、加(jiā)拉尔号角(狼(láng)头)

一般是【渎(dú)职+巅峰】,可以考虑【流明(míng)】为团队带来增益(yì)和奶。

需要(yào)你带狼(láng)头情况可以【典狱长+狼(láng)头】三切(qiè)

能用渎职打(dǎ)的,一般上狙(jū)也没问(wèn)题,所以2号位可(kě)以带狙,其次融合*、榴弹等

输(shū)出手法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大(dà)招(取消闪身(shēn)后(hòu)摇)

2、切(qiè)狙击快速打1发(为了触发诱导推(tuī)销(xiāo))+切(qiè)火箭筒2发(fā)

3、 手动装填一发射出去(qù)(有星象各就各位换弹(dàn)加成)

4、切狙击射几(jǐ)发(fā)精(jīng)准(由于10s幸运(yùn)裤(kù)cD,这里切狙击补伤害同时(shí)等cD)

因为十(shí)秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须,开局两(liǎng)发(fā)火箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可(kě)以(yǐ)先渎职起手(渎(dú)职(zhí)打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有(yǒu)多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替(tì)换为近战刀扇(shàn)触发s22赛季模组【单频大师(shī)】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要负责不压光环(huán)境(jìng),火猎快乐清(qīng)怪(guài),生(shēng)存较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭(dā)配(pèi)没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨(jù)龙(lóng)之影(yǐng)

提供一(yī)个(gè)思路,需要(yào)你猎(liè)人上推推(tuī)的时候带这(zhè)个金(jīn)装【巨龙之影(yǐng)】,用(yòng)火(huǒ)刀猎(liè)或*猎都可以(yǐ)(队(duì)伍里*只能插(chā)一个)

攻击喷或独头喷( 精(jīng)确(què)重击(jī)模型(xíng)框架)3切

省心就选择(zé)抱着融合硬(yìng)射

(但是队伍里(lǐ)更推(tuī)荐缚(fù)丝泰坦带推推)

四(sì)、虚空猎

虚空猎单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续(xù)增伤(shāng)。手雷(léi)弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环(huán)境:单刷(shuā)、raid清(qīng)怪(guài)关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲隐身(shēn)期(qī)间(jiān)带来恢复速度(dù)加成以及出隐身(shēn)后35%增伤(shāng)都能(néng)很好联动,必带

其他碎(suì)片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击(jī)败虚弱目(mù)标生(shēng)成虚空(kōng)碎片和(hé)能量球(qiú),割草用

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和(hé)地牢需要你续易(yì)伤(shāng)时候(hòu)带

【休止回(huí)声】终结技提供不稳定效(xiào)果(guǒ)

模(mó)组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到(dào)力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启动(带这个消耗护甲充能,需要终结怪产(chǎn)绿弹(dàn)时候别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球(qiú)给手(shǒu)雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(jì)(这两基本一起带的)、投弹手(shǒu)(猎人(rén)优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收割者)

备注:

●武器选择(zé)方面没太(tài)大限制,虚空属性武器都(dōu)行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可以(yǐ)考虑换成【火(huǒ)力无限(xiàn)】手(shǒu)雷击杀产球,看个人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为拣能(néng)量(liàng)球必定触发吞噬,回满(mǎn)血。所以带(dài)了【支配】,或者自己换(huàn)其他的。

●闪身方(fāng)面【射手闪身】是(shì)考虑到了携(xié)带(dài)机枪换弹慢(màn)的情(qíng)况,其他情况带【赌徒闪身(shēn)】回近战(zhàn)也(yě)不错

●这套没有配输出BOss配装(zhuāng),是(shì)因为在(zài)突(tū)袭里输出BOss里卯榫虽然给了(le)35%的增伤但是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪关和(hé)日(rì)常玩(wán),并且队伍(wǔ)都(dōu)需(xū)要你掏虚空猎(liè)了(le),那更(gèng)多承担的是一个辅(fǔ)助作用(yòng),此时(shí)选择使用(yòng)【永劫雨燕】更大(dà)化辅助能力是更好的(de)选择。

●如果觉得双绿弹药经(jīng)济不够(gòu),白(bái)蛋(dàn)武(wǔ)器(qì)可以看下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力子(zi)*】清杂很(hěn)棒(bàng)

五(wǔ)、团队工具人永劫(jié)手

永劫洞(dòng)察教派,主打的就是工具人,上易伤(shāng)产重弹(dàn)给隐(yǐn)身(shēn)都(dōu)是(shì)你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全(quán)知之(zhī)眼,尽量(liàng)攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

初中女生800米成绩对照表,中考女子800米标准时间="/zb_users/upload/2023/1225/5bad69a3809ef14b6571d684007b9c3d.jpg" data-fancybox="gallery" title="《命(mìng)运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配装分享">

输(shū)出阶段

使用场景(jǐng):多(duō)人本里BOss不好上推推(tuī),需要使用虚空单箭的(de)时(shí)候,依靠(kào)大招(zhāo)+*挂(guà)易(yì)伤,终结小头(tóu)领(lǐng)产出(chū)重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身(shēn)】产出(chū)*。

●利维(wéi)坦之(zhī)息单(dān)论(lùn)DPs比改型冒(mào)险(xiǎn)高(gāo),而且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪(guài)物获(huò)得隐身,卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度加成以及出(chū)隐身后35%增(zēng)伤都(dōu)能(néng)很好联动(dòng),必(bì)带

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休止回(huí)声】终结技提供(gōng)不(bù)稳定效果,联动你经常需要释放(fàng)的终(zhōng)结技,但是(shì)考虑再三还是选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥(chì)候(hòu)、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消耗护甲充能,永(yǒng)劫终结怪自己(jǐ)产绿弹,不(bù)需(xū)要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完全充能(néng)(根据生存(cún)压力(lì)可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)初中女生800米成绩对照表,中考女子800米标准时间、虚空回收(shōu)器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹(dàn)手(猎人优选(xuǎn)模(mó)组,回(huí)雷(léi),可(kě)替换成强力吸引或收割者)、面面俱到

武(wǔ)器(qì)选择:

● 武器方面(miàn)没有(yǒu)固定推(tuī)荐(jiàn),根据对应环(huán)境(jìng)进行配置,可以带自制(zhì)清怪(但是自(zì)制是(shì)绿(lǜ)弹,产(chǎn)重(zhòng)弹效(xiào)率一般,这个看个人取舍了)主手刮痧也(yě)有(yǒu)驯顺、赶秀人(rén)等等(děng)

● 这里我(wǒ)选(xuǎn)择了2号位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪效率已经不错,特别是【克洛(luò)塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药效率高(gāo)的同时还能联动神器模组(zǔ)虚空元素能量球

● 3号位:优先(xiān)选择虚空威能输出(s22赛季(jì)单频大(dà)师(shī)模组)

备注:

● 永劫(jié)手(shǒu)记得(dé)选(xuǎn)【洞(dòng)察学派】产弹药的(有小首领的(de)关卡使用,如王(wáng)陨老二)。全知之眼(yǎn)也可以在输出环境为近(jìn)战(zhàn)BOss的时(shí)候使用,能无限(xiàn)*续易伤,但是能(néng)近(jìn)战的情况还(hái)是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用电猎(liè)+黄金长(zhǎng)牙打输出

六(liù)、虚空救护车 全知之眼(yǎn)/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼(yǎn),第(dì)六(liù)郊狼不需要(yào)队友配合,适合(hé)单打(dǎ)独斗(dòu),两次隐身的容(róng)错率高(gāo),基本上(shàng)想隐(yǐn)就隐,应(yīng)用场景大多是(shì)单刷(shuā),个人用的比较少,但很多人(rén)爱用(yòng),生存(cún)能力(lì)是拉满的。

全知(zhī)之(zhī)眼:给予(yǔ)团队无(wú)限隐身,在宗师等高难场景有用(开黑语(yǔ)音能配合(hé)的(de)情况(kuàng)),如果队友不需要你去保护,只(zhǐ)需要你自(zì)己管自己,那么(me)用第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐身(shēn)时间(jiān),必带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),必带

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说(shuō)明:虚空(kōng)猎其实碎片是很固定的,坚韧(rèn)、饥饿(è)、朦胧属于必带三(sān)件套

模组方面就不做推荐了,这两个金装(zhuāng)都属于对策特化装备(bèi),需要用到这两个装备的场景基本上(shàng)都是有着自(zì)己明初中女生800米成绩对照表,中考女子800米标准时间确的目的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗失用(yòng)

● 1号(hào)位典(diǎn)狱(yù)长和渎职可以互换,取(qǔ)决(jué)于3号位(wèi)带不带金枪

●注意(yì)事项:搭配优先保证手(shǒu)雷的回转,其(qí)余照(zhào)抄即可

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